indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章的内容
indienova.com/steam/game/561740
如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品。……用鼠标和/或键盘玩。选择你喜欢的任何控制方案! 色盲模式,可选的高对比度字体,亮度可调
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341
一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率的像素游戏画面下会产生一些问题……,我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做
indienova.com/groups/post/1261
),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/steam/game/1066630
平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……河合 小梅: 总是匆匆忙忙的样子、积极向上、犹如大家的妹妹一般的存在。……也有些奇葩的地方、无法用常识沟通也是常有的事。不由幕府管辖、非官方进行警察活动的独立组织
indienova.com/game/master-magistrate
◎ 平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……◎ 河合 小梅: 总是匆匆忙忙的样子、积极向上、犹如大家的妹妹一般的存在。……也有些奇葩的地方、无法用常识沟通也是常有的事。不由幕府管辖、非官方进行警察活动的独立组织
indienova.com/groups/post/29173
当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率的像素游戏画面下会产生一些问题……,我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做
版本:Early Access
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